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Aparece una imagen del prototipo del mando de Orbis

febrero 15, 2013 en Videoconsolas por lordgault

Aparece una imagen del prototipo del mando de la nueva PlayStation

Lo ha filtrado Destructoid y al parecer está confirmado por varias fuentes de que es cierto. En la imagen vemos un prototipo del que será el futuro mando que acompañe a la nueva videoconsola de Sony, nombre en clave Orbis, confirmando los rumores que apuntaban a que el nuevo mando incorporaría una pantalla frontal, pero de quedar así, el mando seguiría la estética de los ya más que anticuados DualShock y en consecuencia manteniendo su principal inconveniente, la posición en la que se encuentra el stick, posición nada ergonómica que dificulta la movilidad del dedo pulgar.

En la imagen también se puede observar el kit de desarrollo de Orbis, de la cual se espera se espera tener más información el próximo 20 de Enero a las 00:00 CET, en el PlayStation Meeting. Así lo comunico la compañía nipona en este vídeo en que nos invitan a ver el futuro;

De confirmarse todos los rumores, el próximo 20 de Enero nos encontraremos con una maquina equipada con con una CPU AMD de 8 núcleos acompañada de una GPU AMD R10xx (Radeon HD 7970M), 4GB de memoria (512MB reservados al sistema operativo), disco duro de 500Gb, lector Blu-Ray y un nuevo mando (en vista de la filtración esto está por ver). El lanzamiento de Orbis podría producirse a finales del 2013 en Japón y Estados Unidos y a inicios del 2014 en Europa.

 

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Kotaku nos cuenta los detalles de la nueva Xbox

febrero 12, 2013 en Videoconsolas por lordgault

Durango

Los rumores de la nueva consola de Microsoft cada vez tienen más fuerza. Si hará poco os comentaba sus supuestas especificaciones, es ahora Kotaku quien lo ha echo público en su web en un extenso artículo donde nos desvela las especificaciones de la nueva consola de Microsoft, nombre en clave Durango. La fuente de la información es de lo más fiable, estamos hablando de SuperDaE, la misma persona que entregó la documentación de Orbis e intentó vender un dev kit de Durango en eBay.

Según hace saber SuperDaE, Durango llegará con una mejorada versión de Kinect, convirtiéndose esta en periférico obligatorio, se incluirá uno en cada consola y su conexión y calibración será obligatoria. Esta nueva versión de Kinect será capaz de reconocer a 6 individuos al mismo tiempo y podrá seguir los pulgares de cada uno de ellos con el fin de reconocer si tiene la mano abierta o cerrada.

especificaciones durango

Todas las consolas Durango vendrán equipadas con un disco dura de 500 Gb, siendo el uso principal de este el almacenamiento he instalación de videojuegos. Esto ocurrirá con todo juego que pongamos por primera vez y su proceso será silencioso, es decir que lo realizará sin que nos demos cuenta ni afecte a la partida.

Durango será capaz de ejecutar varios programas al mismo tiempo y por primera vez en una videoconsola, esta será capaz de pausar un videojuego para ejecutar otro y viceversa, algo normal en el PC. En cuanto al mando nos cuenta que este será una evolución lógica del actual controlador de Xbox, siendo la novedad el Xbox SmartGlass, que convertirá un smartphone o tableta en un controlador como el de Wii U.

A continuación podéis ver las especificaciones técnicas que según detalla SuperDaE serán las que lleven las videoconsolas en su venta:

  • CPU de 8 núcleos a 1.6GHz.
  • GPU a 800MHz compatible con DirectX 11.x.
  • 8GB de memoria DDR3 junto a una pequeña unidad de memoria flash para el sistema.
  • Lector Blu-ray y discos de 50GB.
  • Disco duro de 500GB con capacidad para leer a 50 MB/seg.
  • Apoyo al 3D a 1080p.
  • Wifi integrado y puerto ethernet.
  • Salidas de audio HDMI o S/PDIF (óptico) y soporte para sistemas 7.1.

Lo que no nos cuenta es el nombre definitivo que tendrá, cuando saldrá a la venta ni su precio (aquí me aventuro a decir que no será barata) Los rumores apuntan a que Microsoft mostrará Durango en el E3 o incluso un poco antaes, en cualquier de los caso la nueva Xbox debería estar en la calle a finales de año.

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La videoconsola Ouya estará disponible en junio, en abril si la pides on-line

febrero 6, 2013 en Videoconsolas por lordgault

La videoconsola Ouya es uno de los proyectos en Kickstarter que logró 8,5 millones de dólares de financiación, muchísimo más de lo que necesitaba para hacerse realidad. La videoconsola presenta numerosas ventajas y novedades ante sus demás competidoras. Para empezar hay que decir que Ouya corre bajo Android y que será totalmente “hackeable”, esto quiere decir que cualquiera con conocimientos de programación podrá modificarla a su gusto. Solamente con este detalle se podría decir que acabo por convencer al publico. Pero  mejor de todo es que los juego de Ouya son y serán totalmente gratuitos, aunque algunos ítems u otros objetos tendrán un coste, al igual que un DLC, esta será la forma de generar ingresos por lo juegos. A cambio de juegos gratuitos, los juegos tendrán publicidad algo irrisorio si tenemos en cuenta que ya ocurre en los juegos de pago.

La consola saldrá al mercado con un fuerte respaldo por parte de varias compañías en forma de software soportado y del que podremos disfrutar. Entre ellos tenemos;

XBMC

XBMC Media Center (también conocido como “XBox Media Center“) es un centro multimedia de entretenimiento multiplataforma bajo la licencia GNU/GPL.

PLEX

Es un media center que te permite tener organizada tu biblioteca de películas, series y música. Podemos reproducirlos desde cualquier otro dispositivo.

VEVO

Es un sitio web y plataforma de vídeos musicales propiedad de Sony Music Entertainment, Universal Music Group, Abu Dhabi Media Company y Arthur Music Company, más la licencia de EMI para reproducir su contenido

TuneIn

Es una nueva manera de escuchar al mundo por medio de la radio local y mundial desde donde estés. Si quieres música, deportes, noticias o acontecimientos de último minuto, TuneIn te ofrece más de 50.000 estaciones y 1,2 millones de programas por pedido de cuales escoger.

Onlive

Es un sistema de distribución de videojuegos bajo demanda alquiler (esto significa que se puede alquilar el juego durante unos días o hasta 3 años) anunciado en la GDC 09. El servicio es un equivalente en la industria de los videojuegos a la computación en nube con el juego siendo computado, renderizado y almacenado en línea. Según Engadget todo lo que se necesita es una “conexión de banda ancha de 1.5Mbps para una calidad de imagen similar a Wii, mientras que se requerirán 4-5Mbps para obtener alta resolución”.

También se esta trabajando en la optimización de numerosos juegos disponibles para Android de lo que podemos mencionar los siguientes; AR-K: A Dark Acid Adventure Comedy, Armored Tank Assault 2, Aura Tactics, Auro, Castle Conflict 2, Echoes of Eternea, Final Fantasy III10 , Gish, Gravestompers, Gunblitz, Heroes Call and Ski Safari, Ittle Dew, Kaiju Combat, Kitaru, Legends of Aethereus, MANOS: The Hands of Fate, Megatroid, Mutant Mudds, Orbital Blaster, Quest for Infamy, Reincarnation: The Root of All Evil, Rival Threads, Rush Bros, Saturday Morning RPG, Spinferno, Super Retro Squad, Volgarr the Viking, Xenonauts. Para empezar no está nada mal.

La especificaciones técnicas de Ouya no están nada mal. En su interior nos encontramos con lo siguiente;

  • Procesador Nvidia Tegra 3 T33
  • 1GB de ram
  • 8GB de almacenamiento interno (Expandible mediante Disco Duro Externo vía USB)
  • Conexión HDMI1.4a
  • WiFi 802.11 b/g/n
  • Puerto Ethernet
  • Bluetooth LE 4.0
  • USB 2.0 (uno)
  • Controlador wireless (2 pilas AA) con controles estándar con un panel táctil
  • Sistema operativo Android 4.1 Jelly Bean
  • Cupo para cuatro mandos.
  • Nota: Algunas de las especificaciones citadas podría variar.

Pues una más a tener en cuenta dada la naturaleza de política, una videoconsola totalmente libre y moldeable con juegos gratuitos a cambio de publicidad y pequeñas compras (opcionales) de ítems. Me pido uno, YA¡¡

Enlaces: Wikipedia | Ouya Kickstarter

 

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China podría permitir de nuevo la comercialización de videoconsolas

enero 28, 2013 en China, Videoconsolas por lordgault

Son ya 13 largos años que los Chinos tienen vetada de forma oficial y legal la comercialización de videoconsolas, pero puede que tenga los días contados. El gobierno Chino impuso esta prohibición alegando que lo hacía por mantener la salud física y mental de los niños ^_^ En fin, vamos a dejarlo ahí. La noticia ha sdo lanzada nada más y nada menos que por el diario oficial China Daily; “Estamos revisando la regla y hemos realizado algunos estudios y debates con otros ministerios sobre la posibilidad de abrir el mercado de las videoconsolas“. A tenor de esta noticia Sony, Nintendo y Microsoft de seguro que se están frotando las manos. Poder introducirse en el mercado Chino a día de hoy es el sueño dorado de cualquier empresa. Millones y millones de consumidores en potencia.

Y aunque como os dije la noticia a sido lanzada por el diario oficial China Daily, otras fuentes oficiales del Gobierno Chino se han apresurado en desmentir esto vía Reuters; “El ministerio no está considerando levantar la prohibición“. No importa, la reacción al efecto no ha tardado y las acciones de las tres gigantes del ocio (Sony, Nintendo y Microsoft) se han disparado ante estos rumores.

Lo que realmente llama la atención y huele a leguas, es que aunque las videoconsolas están prohibidas, los juegos online no gozando de una enorme popularidad. Tampoco están prohibidos los juegos en los smartphone. Entonces, ¿por que prohibió realmente el Gobierno Chino la venta de videoconsolas? Me da a mi que tiene que ver con lo de siempre…

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Las supuestas características técnicas de la Xbox 720

enero 23, 2013 en Microsoft, Videoconsolas, Xbox 720 por lordgault

Xbox-720-en-el-E31

VGLeaks es la web que en los últimos meses se ha encargado de ir filtrando numerosos rumores de las supuestas especificaciones técnicas de las nuevas videoconsolas que nos llegarán en breve. Hace poco podíamos ver las hojas de ruta que Sony y Microsoft y ahora podemos ver un articulo en que se nos revela las caracteristicas de la que sera la nueva videoconsola de Microsoft, la Xbox 720.

En el diagrama que se muestra a continuación se puede ver la estructura interna que supuestamente tendrá la futura Xbox 720:

xbox-720-durango

Las especificaciones de la consola serán, según VGLeaks, las siguientes:

  • CPU de 8 núcleos corriendo a 1,6 GHz
  • Arquitectura de 64 bits
  • Procesador gráfico a 800 MHz con soporte para DirectX 11.1
  • La GPU podrá ejecutar hasta 1,2 billones de operaciones en coma flotante por segundo
  • 8 GB de RAM DDR3 (68 GB/s)
  • 32 MB de SRAM embebida (ESRAM) (102 GB/s)
  • Disco duro incorporado (no se especifica su capacidad)
  • Lector de discos Blu-ray
  • Kinect 2
  • Ethernet, Wi-Fi y Wi-Fi Direct

Es difícil garantizar que estos sean las características técnicas de lo que será la futura maquina de Microsoft, ya que como os decía al principio no son más que rumores. Pero lo que si os puedo garantizar es que saldremos pronto de las dudas por que Microsoft tiene previsto presentar de manera oficial su nueva consola en el transcurso del E3 que se celebrará en Los Angeles del 11 al 13 de junio.

 

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Se rumorea que Sony podría abandonar el mando DualShock en su próxima consola

enero 20, 2013 en Sony, Videoconsolas por lordgault

Y siguiendo como de costumbre la estela de Nintendo ha Sony se le ha encendido la bombilla y para su nueva generación pretende introducir un cambio en su sistema de control, un cambio que a pesar de los que se empeñen en calificar de novedoso ya esta en el mercado, hablamos del sistema introducido por Nintendo en su WII U, un mando con pantalla LCD tactil y sensor biométrico.

Estos rumores han sido lanzados por Computer and Videogames y EuroGamer, este último añade que el sensor biométrico se situará en la parte posterior y la pantalla táctil LCD en la parte delantera, siendo todavía compatibles los DualShock.

De esta manera Sony sigue con su escasez de ideas nuevas para equipar a sus consolas de controles y se limita a copiar de manera sistemática a Nintendo sus ideas para dotar a sus nuevas generaciones de controles. Si miramos al pasado esta mala costumbre de Sony empezó con Nintendo 64. Esta consola incorporo un stick analógico en su tridente, algo que posteriormente hizo Sony al sacar una revisión de su DualShock con stick.

Más tarde Nintendo doto a su controlador del sistema Rumble Pack que dotaba de vibración al mando, Sony no tardo en sacar una nueva revisión de su DualShock esta vez con su sistema de vibración. Y como último caso a mencionar y de lo más descarado, dejando este de la pantalla LCD aparte, es el PlayStation Move que a todas luces es una copia al mando de WII.

Como de costumbre Sony a la cabeza de la innovación de controles para sus consolas, si, ironía total.